萬(wàn)代南夢(mèng)宮在TGA上正式公布了格斗新作《靈魂能力6(Soul Calibur VI)》,這一消息無(wú)疑喚起了許多老玩家的熱情,新作不僅引入了虛幻引擎,在動(dòng)作和戰(zhàn)斗上也進(jìn)行了不少優(yōu)化。本作目前只確定登陸PS4、Xbox One、PC平臺(tái),但對(duì)于各大廠商而言,將作品移植到Switch算是個(gè)不錯(cuò)的商機(jī),許多第三方游戲都賣(mài)得還不錯(cuò)。并且,不少粉絲也期待在Switch上玩到這款游戲。

在接受Metro的采訪時(shí),《靈魂能力6》制作人大久保元博就提到了這個(gè)問(wèn)題:“《靈魂能力6》已經(jīng)開(kāi)發(fā)三年了,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)里沒(méi)人能想到后續(xù)會(huì)有這么一個(gè)平臺(tái)出現(xiàn)。雖然目前我們沒(méi)有針對(duì)Switch的相關(guān)計(jì)劃,但我個(gè)人很看好這個(gè)平臺(tái),如果虛幻引擎能夠很好的適配Switch,那后續(xù)確實(shí)有更多可能。”

《靈魂能力6》可以說(shuō)是系列20周年的紀(jì)念作品,萬(wàn)代南夢(mèng)宮確定繁體中文版也將于2018年發(fā)售,全系列1500萬(wàn)套的累計(jì)銷量彰顯了它的受眾基礎(chǔ)。如果能把作品帶到Switch平臺(tái),應(yīng)該還能開(kāi)拓一部分玩家。鑒于萬(wàn)代南夢(mèng)宮面向Switch平臺(tái)的積極舉措,或許我們真的可以期待它們能和任天堂達(dá)成合作。


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