不少玩家都已經(jīng)進入《幽靈行動:荒野》(Ghost Recon: Wildlands)的公測版了吧?如果是之前玩過內(nèi)測版的玩家,可能會好奇跟上次相比,本次的版本有著怎樣的區(qū)別。
在育碧官方論壇上,社群經(jīng)理Iker介紹了本次版本的改動。其中有大量的內(nèi)容都是bug修復,比如改善了聯(lián)機流暢度,修復了一個在敵人全滅之后玩家無法復活隊友的bug,另外還加入了垂直同步的支持以及在游戲中加入了極高畫面設置。
在最高難度模式下也有了一些改動。玩家無法在小地圖和全局地圖中看到敵人控制區(qū)域了,另外敵人AI和任務平衡度也有所提升。潛行打斷狀態(tài)的判定也有所改進。
《幽靈行動:荒野》將于3月7日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
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