在此之前,我們已經(jīng)為大家介紹過(guò)《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》的前兩部幕后制作特輯。同時(shí)在近日卡普空方面又公布了游戲的第三部制作特輯。在這部視頻中,游戲的VR游戲的首席VR設(shè)計(jì)師高原和啟和游戲制作人川田將央,重點(diǎn)向我們介紹了游戲VR部分的開(kāi)發(fā)過(guò)程。
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通過(guò)相關(guān)的視頻,我們可以看出最初《生化危機(jī)7》開(kāi)始立項(xiàng)時(shí),開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有計(jì)劃為游戲引進(jìn)VR模式,但隨著游戲制作人對(duì)VR越來(lái)越感興趣,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始嘗試制作游戲的一個(gè)VR Demo,并計(jì)劃在2015年E3展期間展出,看看玩家的反響。之后隨著游戲中那個(gè)異??植赖膹N房場(chǎng)景VR Demo在2015年的E3展期間獲得眾多好評(píng),開(kāi)發(fā)組才決定讓《生化危機(jī)7》成為一款完全兼容VR模式的游戲。
《生化危機(jī)7》不僅在本作首次開(kāi)始完全支持VR,還在游戲風(fēng)格上相比于近幾部前作,做出了巨大的改進(jìn),回歸到初代游戲的那種生化恐怖風(fēng)格。大家對(duì)《生化危機(jī)》系列作品這種風(fēng)格上的轉(zhuǎn)變是怎么看的呢?歡迎在新聞下方留言討論。
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