對(duì)于微軟全新的天蝎座主機(jī)性能,我們已經(jīng)有了大概的印象,天蝎座將擁有6T浮點(diǎn)運(yùn)算能力,配有12GB GDDR5內(nèi)存,如今eurogamer又為我們透露了天蝎座的一些新硬件信息,它將支持AMD的顯示變頻FreeSync技術(shù),還支持新一代影音傳輸標(biāo)準(zhǔn)HDMI 2.1。
當(dāng)然理想情況下,主機(jī)游戲的幀數(shù)都應(yīng)該保持在60幀,以提供完美流暢的畫面表現(xiàn),但是實(shí)際上,許多游戲在運(yùn)行中由于種種原因,無法達(dá)到60幀的標(biāo)準(zhǔn),那么妥協(xié)方法有下面兩種,其一就是使用垂直同步,不過這會(huì)使畫面初現(xiàn)明顯的抖動(dòng),顯示器刷新率一般為60Hz,如果顯卡渲染能力高于屏幕刷新率,則會(huì)出現(xiàn)性能浪費(fèi),如果顯卡渲染能力低于于屏幕刷新率,則會(huì)出現(xiàn)畫面撕裂。
其二就是采用FreeSyncc這樣的自適應(yīng)刷新技術(shù),它允許顯卡自行調(diào)節(jié)顯示刷新頻率,而不是強(qiáng)加給顯卡60Hz的速率,,也就是說顯卡渲染出一幀畫面就直接在屏幕上呈現(xiàn),從而徹底消除畫面撕裂問題,其實(shí)該項(xiàng)技術(shù)是由NV的G-Sync首創(chuàng),F(xiàn)reeSync是其開放標(biāo)準(zhǔn)的一個(gè)變體,再加上天蝎座支持的HDMI 2.1標(biāo)準(zhǔn),實(shí)際上為微軟實(shí)現(xiàn)了FreeSyncc 2標(biāo)準(zhǔn),這意味著兼容HDR以及各種可能的幀數(shù)范圍,配合支持的顯示設(shè)備,天蝎座甚至可以消除低于30幀游戲的畫面撕裂情況。
不過在短期內(nèi),天蝎座的這些新技術(shù)支持略顯雞肋,因?yàn)樵贖DMI 2.1標(biāo)準(zhǔn)批準(zhǔn)并普及之前,我們是不會(huì)見到支持新技術(shù)的VRR電視,想要體驗(yàn)的話只能選用PC顯示器,而且需要通過HDMI支持FreeSync,最好是4K屏,這就限制了一批DisplayPort接口顯示器,因?yàn)樘煨⒉恢С帧o@然硬件的更新?lián)Q代需要一些時(shí)間。
但長遠(yuǎn)看來,這顯然更重要,無論是30幀還是60幀,都可以同樣的流暢的畫面表現(xiàn),開發(fā)者也可以將幀數(shù)靈活的設(shè)定在比如四五十幀的范圍了。而值得注意的是,這些新技術(shù)將運(yùn)用到所有Xbox游戲上,比如一些Xbox 360的老游戲。