《莎木3(Shenmue 3)》今天公布了一段“開發(fā)者日志”,今天的日志主要是由鈴木裕大神“講課”,教你如何向玩家們展現(xiàn)一個令人印象深刻的故事,一起來了解一下。
《莎木3》開發(fā)者日志:
在3月公布的“開發(fā)者日志”中,我們得以一窺工作室環(huán)境,也看到了游戲的測試畫面。今天則是由系列締造者鈴木裕主講,探討游戲的故事構(gòu)建。鈴木裕談及了章節(jié)架構(gòu)、主題標準以及故事的推進速度。
在短片中鈴木裕也說出了自己對故事主題構(gòu)建的看法,他表示,一個游戲只玩上兩個小時的時候,你很容易記住這兩個小時的內(nèi)容;但是如果游戲長達100個小時,很可能你就會忘了開始部分的劇情。為了抓住玩家們的心,一個故事不能僅有單獨一個主題,例如在《莎木》系列中,既有和功夫有關的冒險,也有一個莽撞的小伙子是怎么遇上玲莎花的故事。鈴木裕表示雖然這不是個愛情故事,但他的確想向玩家們展現(xiàn)少年少女之間的一些互動。
《莎木3》目前尚在開發(fā)中,將登陸PS4/PC平臺,具體發(fā)售日未知,此前開發(fā)者曾承諾將盡其所能每月都更新一次游戲開發(fā)的情況,我們也將繼續(xù)關注本作的開發(fā)進展。
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