《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》目前在Steam上僅僅是搶先體驗版,但這款游戲已經(jīng)風靡全球,成為全世界最熱門的直播游戲之一。據(jù)SuperData發(fā)布的報道,《絕地求生》還是4月份全球PC平臺數(shù)字收入最高的游戲之一,超過了《守望先鋒》和《CS:GO》。
鑒于本作當前正值火的時候,而且嚴格來說還在開發(fā)中,為了給游戲本身添加更多的深度,開發(fā)商想加入一個單人戰(zhàn)役,畢竟目前只有多人模式。
不過加入單人戰(zhàn)役短期內(nèi)不可能實現(xiàn)。因為開發(fā)商當前由兩個主要目標還沒有實現(xiàn)。一個是繼續(xù)打磨PC版。另外一個是PC版完成后,還需要開發(fā)主機版。
如果加入單人戰(zhàn)役,這種大逃殺類游戲,一個融合了生存元素和軍事射擊的游戲需要一個什么樣的故事呢?Greene回復(fù)說,目前《絕地求生大逃殺》需要一個關(guān)于游戲背景設(shè)定的故事。
他說:“打造單人戰(zhàn)役,最重要的是創(chuàng)建一個深度的宇宙。不過目前我們并沒有什么世界觀。如果我們想開發(fā)一個單人戰(zhàn)役,那么這個島的歷史也許是一個切入點。”Greene還說他的初步想法是根據(jù)目前游戲中已經(jīng)存在的材料,創(chuàng)作一個故事,他比作是20世紀70年代版的“看門狗”。
他說:“最初的想法是,因為我們有這個俄羅斯島嶼,有軍事占領(lǐng)的證據(jù),因此開發(fā)一個島嶼版的《看門狗》游戲?qū)芎猛?。在這個生機勃勃的島上,你和4個或5個好友可以一起合作體驗設(shè)定在70年代的多人戰(zhàn)役。我覺得70年代對《看門狗》這樣的設(shè)定是一個很酷的時代。你可以出去占領(lǐng)每一個島上的每一個城鎮(zhèn),把島嶼控制權(quán)從軍隊中多回來。目前我的概念是這樣,雖然還沒有具體計劃,但這是我的偉大夢想。”
最后Greene還強調(diào)打造一個戰(zhàn)役是一個很遠的目標,需要把游戲開發(fā)完了才能開始制作。
關(guān)于《絕地求生》:
絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。
隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區(qū)也會發(fā)生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會隨機轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。
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游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:現(xiàn)代
入庫時間:2017-02-21
當前狀態(tài):全球服封測
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