雖然本屆E3 2017,《死亡擱淺(Death Stranding)》沒有參展,但游戲制作人小島秀夫還是來到了現(xiàn)場并透露了一些關于《死亡擱淺》的開發(fā)趣聞。

小島秀夫在E3的采訪活動上透露第一次向人傾訴自己的開發(fā)目標就是對自己的開發(fā)團隊,但是盡管他向團隊開發(fā)人員講解了自己的計劃和預期的游戲系統(tǒng),但卻沒有一個人明白了解他的意思!小島認為自己為《死亡擱淺》添加了一些新的同時也是完全不同的內(nèi)容,如果所有人都反對自己的話,那么他覺得自己就真的“上了正道”,這些內(nèi)容也正是他想要為游戲加入的內(nèi)容。

所以相信演員麥德斯并非是唯一一個不了解游戲的人,但作為演員麥德斯只需要了解自己的角色,但是如果開發(fā)團隊對游戲不了解的話,想必小島秀夫也使用了不少力氣來讓自己的團隊了解自己的構思。小島秀夫也表示透露團隊和自己已經(jīng)達成了一致,想要收獲的效果也正在順利的制作中。

目前,《死亡擱淺》正在順利開發(fā)中,SIE美國區(qū)負責人表示游戲已能在PS4上運行,同時官方也很快會公布游戲的新畫面。

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