玩家們一直以來(lái)都會(huì)聽(tīng)到《命運(yùn)2(Destiny 2)》將會(huì)改善前作缺少單人游玩要素的缺陷。日前,Bungie也公開(kāi)了更多關(guān)于這些要素的更多信息。

根據(jù)最新一期的Edge雜志上發(fā)表的內(nèi)容,《命運(yùn)2》將有豐富的劇情要素。根據(jù)報(bào)導(dǎo),玩家將能在這款續(xù)作中玩到超過(guò)80個(gè)PVE任務(wù)。這些任務(wù)包含了玩家熟悉的劇情任務(wù)、突襲、巡邏、冒險(xiǎn)、失落區(qū)域探索,以及前作出現(xiàn)過(guò)的世界任務(wù)。
然而,與前作相較之下,每個(gè)任務(wù)「在長(zhǎng)度、挑戰(zhàn)度、劇情豐富以及獎(jiǎng)賞」都將會(huì)更加豐富且龐大,借此確保每個(gè)體驗(yàn)都更有參與感。

在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,《命運(yùn)2》的劇情要素已經(jīng)極為龐大,測(cè)試者必須花費(fèi)超過(guò)55小時(shí)的時(shí)間,才能完成一輪戰(zhàn)役模式,而且除此之外還有更多內(nèi)容可以游玩。
因?yàn)槿绱?,Bungie也必須要做出許多改善來(lái)創(chuàng)造更多的游戲世界中的細(xì)節(jié)體驗(yàn)。


上周,開(kāi)發(fā)商再次強(qiáng)調(diào)《命運(yùn)2》的PC版本并非直接由主機(jī)版本移植過(guò)來(lái)。玩家可以在PC版中自行開(kāi)啟幀數(shù)(fps)數(shù)值顯示,并可以自行調(diào)整最高限制,以及其他更多細(xì)部的畫(huà)面特效調(diào)整選項(xiàng)。

《命運(yùn)2》將于9月6日在PS4以及Xbox One平臺(tái)推出。而PC版本則須等到10月24日,并將會(huì)獨(dú)家于暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)上架,成為該平臺(tái)上第一款非暴雪開(kāi)發(fā)的作品。
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