《贊歌(Anthem)》無疑是去年E3發(fā)布會上最亮眼的大作之一,作為BioWare工作室的扛鼎大作,游戲包含了動視大作《命運》的風格,并融合了BioWare優(yōu)秀的RPG敘事,游戲品質(zhì)自然不會讓大家失望。

不過根據(jù)EA透露,游戲的故事情節(jié)并非是唯一一個比《命運》要優(yōu)秀的地方,制作人Brenon Holmes表示,《贊歌》將為玩家打造一個巨大的開放世界,“我可以肯定的說,我從來沒有看到過任何一個和《贊歌》一樣美的開放世界,游戲地圖規(guī)模比《命運2》大。”
“我們說的是完全不同的技術手段,實現(xiàn)了《贊歌》大規(guī)模的開放世界”。目前,制作組讓然在為游戲世界填充內(nèi)容,力求將每一個細節(jié),每一處制作完美。此外《贊歌》與《命運》不同,游戲擁有多個社交空間,方便玩家在不同的頻道中切換。

按照EA的計劃,《贊歌》將開啟一個長達十年的旅程,這意味著我們將來可能會看到更多續(xù)作登場。值得一提的是,雖然《贊歌》是一個在線游戲,但也支持單人游玩。
《贊歌》將于今年登陸PC,PS4與Xbox One平臺,敬請期待。


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