
《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》的公布讓無數(shù)老獵人激動萬分,但是這次《怪物獵人:世界》缺席了Switch平臺也讓任天堂粉絲有點(diǎn)郁悶,每當(dāng)有人問卡普空為何不出Switch版時,卡普空的回答總是非常小心謹(jǐn)慎。
近日,外媒IGN對《怪物獵人:世界》的總監(jiān)藤岡要與監(jiān)制德田優(yōu)也進(jìn)行了一次采訪,終于得到了關(guān)于這個問題的具體的回答。
藤岡要和德田優(yōu)也解釋說沒有Switch版的其中一個原因就是這個游戲的開發(fā)過程很漫長??ㄆ湛赵谒哪昵熬鸵呀?jīng)開啟了《怪物獵人:世界》的制作計(jì)劃,那個時候任天堂的新主機(jī)Switch還沒有出來。他們還解釋說“我們會為每一款游戲決定最適合詮釋這款游戲理念的硬件平臺”。

藤岡要和德田優(yōu)也的原話如下:
“目前我們還沒有任何開發(fā)Switch版游戲的計(jì)劃。其中部分原因是因?yàn)檫@款游戲已經(jīng)開發(fā)了有將近4年時間了。在那個時候,我們需要選擇游戲的硬件平臺,我們決定選擇當(dāng)時性能最強(qiáng)的次世代主機(jī),也就是PlayStation 4和Xbox One。所以在Switch發(fā)售,甚至是公布之前,我們就已經(jīng)決定了平臺。”
“另外,我們會為每一款游戲決定最適合詮釋這款游戲理念的硬件平臺。我們不會追求“一應(yīng)俱全”。也就是說,如果我們想要實(shí)現(xiàn)某個游戲的設(shè)計(jì)理念,我們會考慮,實(shí)現(xiàn)理念的最佳平臺是什么?而對于《怪物獵人:世界》來說,PS4和Xbox One對我們來說才是最適合的平臺。”

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