《全金屬狂潮 戰(zhàn)斗的Who Dares Wins(Full Metal Panic Fight: Who Dares Wins)》在2018臺北電玩展上正式公布繁體中文版將會在5月31日與日版同步發(fā)售(新聞回顧),同時這款作品也是全球首次提供了試玩機會,制作人也在現(xiàn)場接受了媒體采訪。

以下就是采訪的詳細內(nèi)容:
-----《全金屬狂潮》已經(jīng)沉寂多年了,為什么今年一口氣推出這么多企劃,動畫游戲什么的全來了。
A:這次我們推出游戲的企劃是配合4月播出的動畫而推出的。今年正好是系列20周年,不久前我們在日本也制作了一個特別的活動回顧了歷史,發(fā)現(xiàn)這部作品時隔這么久仍然有很多的粉絲,所以推出了新的動畫,我們也想更加炒熱氣氛,于是配合著推出了這款游戲。
-----之前看游戲視頻這次有東南亞的舞臺,那這次游戲會將小說版沒有影像化的部分都做出來嗎?今后第二部ANOTHER小說的內(nèi)容也會加進去嗎?
A:這次的動畫新作確實有東南亞的舞臺,而游戲也配合著做這部分的內(nèi)容。這次會有新的角色登場,像是娜美、雷蒙等。而敵方則有一個叫克拉瑪?shù)娜藭⒆诮榈热吮浦两^境。游戲會以第七卷的內(nèi)容為主,然后包含后面的內(nèi)容。有關(guān)游戲的情報,在新消息之前動畫那邊也會有新的東西,請期待。至于ANOTHER的部分,由于時間點不太一樣,游戲內(nèi)不會收錄。如果系列有進一步的發(fā)展,希望能有將之游戲化的一天。這次的游戲劇情還是以本篇為主。

-----有沒有考慮過推出DLC內(nèi)容?
A:沒有付費的DLC。當然追加內(nèi)容會有,比如首發(fā)特典和限定版特典的那些東西。之后目前還沒有計劃。
-----TV動畫1-3季的劇情會在游戲中體現(xiàn)嗎?
A:現(xiàn)在日本也在播出濃縮的導演剪輯劇場版,還在準備重播第三季動畫,原來的動畫也能夠在網(wǎng)絡(luò)上看到,可以通過那些來回顧劇情。游戲中并不會強調(diào)這部分內(nèi)容。從游戲上講是希望盡可能有更多的角色登場,比如克魯佐就會登場。這次游戲重點描寫的而是主角們從陣代高校走到東南亞戰(zhàn)斗的過程。游戲會在動畫開播后上市,希望到時候大家能配合著動畫來享受游戲。
-----那么動畫中的一些新角色會不會加入游戲當中?會有DLC角色嗎?
A:兩邊劇情上重疊的角色都會出現(xiàn),不過設(shè)定上可能有點不同。至于之后會不會通過DLC加入新角色,要看上市后的反應(yīng),目前階段是沒有計劃。

-----會不會有游戲原創(chuàng)的或是假想的劇情內(nèi)容?
A:這個很難回答,其實今天從舞臺上聲優(yōu)的發(fā)言中能有一些提示。這次游戲的劇情都有請原作者來監(jiān)修,他提過很多不錯的點子,其中也有很多和原作不一樣的地方,這些點子在游戲中出現(xiàn)的可能性很高。這些地方可能要玩得很深入才會發(fā)現(xiàn)。
-----為什么這次機體使用了SD角色而不是等比例?
A:在一些CG還有劇情演出的地方使用了等身大的造型,這次并沒有在臺北展示,其中一個原因也是和《機戰(zhàn)X》在一起宣傳。這次的游戲開發(fā)團隊和《機戰(zhàn)X》的有很多重疊之處,制作時要最大化應(yīng)用BB工作室的技術(shù)和知識,經(jīng)過討論決定采用SRPG的玩法,然后這種SRPG的玩法跟SD角色的契合度很高,經(jīng)過討論最終形成了現(xiàn)在的游戲。
-----這次的游戲系統(tǒng)類似《機戰(zhàn)OE》,這次的開發(fā)過程中有活用那套系統(tǒng)嗎?
A:開發(fā)成員里確實有參與過《機戰(zhàn)OE》的,但并不是直接套用OE的系統(tǒng)。這次是在PS4上推出新的作品,我們在3D模型上也下了功夫,比如機體長時間戰(zhàn)斗后會有塵土、陳舊的變化。很多東西都是為了這款游戲而量身定做的。

-----最后想問,這款作品會不會登陸Switch平臺。
A:目前沒有計劃,但Switch很適合玩SRPG,能在家玩也能拿出去,今后會如何還不知道,我個人倒是很感興趣。