在今天凌晨的季度電話會(huì)議上,EA 討論了旗下一系列游戲的現(xiàn)狀和未來,其中也包括此前因微交易系統(tǒng)備受爭議的《星球大戰(zhàn):前線2(Star Wars Battlefront II)》。EA 表示,由于發(fā)售前的微交易風(fēng)波,《星戰(zhàn)前線2》目前的銷量低于他們的預(yù)期。除此之外,EA 的首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 還透露,游戲的微交易系統(tǒng)將在數(shù)月內(nèi)回歸。

EA 的首席財(cái)務(wù)官 Blake Jorgensen 在接受《華爾街日?qǐng)?bào)》采訪時(shí)表示,《星戰(zhàn)前線2》目前的銷量約為900萬套,低于 EA 預(yù)期的1000萬套。其中數(shù)字版占比為37%,高于前作的32%。在本財(cái)年結(jié)束之前《星戰(zhàn)前線2》預(yù)計(jì)還能售出100萬~300萬套,也就是預(yù)期在1200萬套左右。
相比之下,前作《星戰(zhàn)前線》在其發(fā)售財(cái)年末的銷量已經(jīng)達(dá)到了1400萬套。EA 顯然并不能接受這樣的退步。他們認(rèn)為造成這種退步的原因,正是發(fā)售前的微交易爭議。

但即便如此,EA 還是表示微交易將會(huì)在不久后回歸,根據(jù)首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 的說法,這將會(huì)在“幾個(gè)月內(nèi)”發(fā)生,不過目前還不清楚微交易的形式。“數(shù)字經(jīng)濟(jì)擁有很重要的地位,我們將繼續(xù)推動(dòng)并專注與此。”Andrew Wilson 說道,“團(tuán)隊(duì)目前正在研究如何將此應(yīng)用在《星戰(zhàn)前線》宇宙中,更多內(nèi)容應(yīng)該會(huì)在未來幾個(gè)月到來。”

此外,Wilson 還否認(rèn)了微交易關(guān)閉是受到迪士尼壓力的結(jié)果,“你不應(yīng)該相信你在報(bào)刊上看到的所有內(nèi)容。我們與迪士尼有著密切的關(guān)系,并一起制作了出色的游戲。在這個(gè)時(shí)候,當(dāng)我們決定什么是正確的玩家社區(qū)與游戲模式時(shí),我毫不懷疑我們會(huì)得到迪斯尼的支持。“

在擺脫了微交易帶來的負(fù)面影響之后,《星戰(zhàn)前線2》開始逐漸走上了正軌,EA 還在最近宣布,《星戰(zhàn)前線2》將推出著重調(diào)整核心系統(tǒng)的重大更新。如果《星戰(zhàn)前線2》能保持當(dāng)前的狀態(tài),而未來加入的微交易系統(tǒng)也比較合理的話,以《星球大戰(zhàn)》這個(gè)名字在歐美的影響力,超越前作也并非不可能。
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