
最近,Square Enix和Avalanche發(fā)布了一段新的解說預(yù)告片,詳細(xì)介紹了《正當(dāng)防衛(wèi)4(Just Cause 4)》中的劇情系統(tǒng)和敘事手法。這段視頻沒有太多實(shí)機(jī)演示內(nèi)容,主要是一些開發(fā)人員在講述幕后的制作過程。
【游俠網(wǎng)】《正當(dāng)防衛(wèi)4》敘事手法解說視頻
官方表示,作為一個(gè)大型開放世界游戲,《正當(dāng)防衛(wèi)4》的敘事方式不適合做成線性的,否則玩家可能趕著走劇情而不能很好地體驗(yàn)整個(gè)游戲世界。因此他們將游戲劇情分割化并放在世界的各個(gè)角落中,玩家可以一邊游覽地圖,一邊體驗(yàn)故事,并能從中理解主角為什么要那么做。


開發(fā)者說他們精心設(shè)計(jì)了游戲的敘事手法,可以適應(yīng)玩家的不同需求,對于角色的進(jìn)化歷程也有較深入的延展。他們想要設(shè)計(jì)更合理的npc,讓他們?nèi)谌氲秸麄€(gè)世界當(dāng)中,而不會(huì)讓玩家感到過于突兀。

《正當(dāng)防衛(wèi)4》將會(huì)在12月4日登陸PS4、Xbox One和PC。
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