
CD Projekt RED曾經(jīng)在過(guò)去暗示過(guò)《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將會(huì)有可破壞的環(huán)境。而在不久前放出的50分鐘的試玩影像中,我們也注意到了游戲中的環(huán)境是可以破壞的。
外媒GamingBolt近日向《賽博朋克2077》的關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost詢問(wèn)了關(guān)于環(huán)境破壞要素對(duì)于游戲有多大助益的問(wèn)題,讓我們一起來(lái)看看Miles Tost是怎么回答的吧。

Miles Tost說(shuō):“我們相信擁有一個(gè)可以根據(jù)你的狀態(tài)而作出反應(yīng)的充滿互動(dòng)性的世界,它是一款優(yōu)秀的開(kāi)放世界游戲的關(guān)鍵。動(dòng)態(tài)的環(huán)境最終可以幫助成就一款優(yōu)秀的開(kāi)放世界游戲:它有助于提升你的沉浸感,游戲的世界將會(huì)變得更加充滿活力與可信——而這對(duì)于《賽博朋克2077》來(lái)說(shuō)尤為重要,它帶來(lái)了完全不同的感覺(jué)。戰(zhàn)斗將會(huì)因此而變得更加險(xiǎn)惡,讓你更加感受到這是一個(gè)充斥著暴力與危險(xiǎn)的世界?;谝陨线@些,我只想說(shuō)我們會(huì)努力確保我們的環(huán)境不管是完好無(wú)損的時(shí)候,還是遭到破壞的時(shí)候,看起來(lái)都一樣的精彩,并且不會(huì)因此而影響游戲的畫(huà)面表現(xiàn)。”

《賽博朋克2077》是一款采用開(kāi)放世界設(shè)定的第一人稱(chēng)射擊RPG游戲,游戲?qū)?huì)登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),發(fā)售日未定。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專(zhuān)題賽博朋克2077論壇