暴雪在今年的暴雪嘉年華上公布了《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》,外媒GameSpot對(duì)暴雪的藝術(shù)總監(jiān)Brian Sousa進(jìn)行了采訪(fǎng),Brian Sousa表示《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)會(huì)更容易上手,不過(guò)仍會(huì)保留原始游戲的核心玩法。

Brian Sousa在接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō):“《魔獸爭(zhēng)霸3》真的很難,現(xiàn)在即便是我,也會(huì)一遍遍地玩。這是一款非常難玩的游戲,所以要讓現(xiàn)在的玩家更容易上手這款游戲,至少讓他們能進(jìn)入RTS的領(lǐng)域。這款RTS游戲已經(jīng)有15年歷史了,人們還在玩它,因此我們不需要重新定義RTS,因?yàn)橐呀?jīng)有一個(gè)很龐大的游戲社區(qū)群體了。我們并不打算改變《魔獸爭(zhēng)霸》的游戲方式,我們只想讓它變得更容易上手,更適合這個(gè)時(shí)代的玩家。”

在同一個(gè)采訪(fǎng)中,資深制作人Pete Stilwell也透露暴雪目前沒(méi)有開(kāi)發(fā)《魔獸爭(zhēng)霸4》的計(jì)劃,不過(guò)續(xù)作并非不可能。
“我不會(huì)排除任何可能性,但目前我們還沒(méi)有任何關(guān)于《魔獸爭(zhēng)霸4》的計(jì)劃,我認(rèn)為讓《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》順利發(fā)行是我們的首要任務(wù)。”

《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》讓這款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲徹底重塑,游戲團(tuán)隊(duì)使用頂級(jí)的模型和渲染技術(shù)重塑了《魔獸爭(zhēng)霸III》中的每一名英雄、每一個(gè)單位、每一座建筑、每一處環(huán)境,這是一個(gè)你前所未見(jiàn)的艾澤拉斯。