《獵天使魔女3(Bayonetta 3)》會登陸 PS4 嗎?這大概是神谷英樹在推特上最近被問的最多的問題之一了。大概是被問的煩了,所以他決定全面的向玩家們解釋一下為什么《獵天使魔女3》是任天堂 Switch 的獨占游戲,以及這個 IP 到底屬于誰。

關(guān)于初代《獵天使魔女》的版權(quán)

我有些關(guān)于《獵天使魔女3》的事情想跟所有人說一下。我們制作游戲的流程是先與發(fā)行商簽訂合同,然后從他們那里獲得開發(fā)游戲的資金。
以初代《獵天使魔女》為例,我們先和世嘉簽下了合約,并且獲得了開發(fā)資金的支持,然后我們再進行游戲策劃,進入開發(fā),并最終成為產(chǎn)品。而這個產(chǎn)品所有權(quán)是歸屬世嘉的。
當時的白金工作室才剛剛成立,他們還不具備同時開發(fā)多平臺的能力和設(shè)備。所以在和世嘉商討之后,《獵天使魔女》最初計劃是 Xbox 360 獨占游戲。那之后,在世嘉的要求下,其他公司又幫助《獵天使魔女》推出了 PS3 版,最近還登陸了 Steam 平臺。這些版本歸屬權(quán)也都是世嘉。
《獵天使魔女3》Switch獨占的原因


但當我們準備制作《獵天使魔女2》的時候,我們原本已經(jīng)從世嘉那里拿到了資金,本作也計劃登陸多個游戲平臺。但因為世嘉方面的原因,項目被終止了。這時候,任天堂介入了進來,繼續(xù)為游戲提供開發(fā)資金,讓我們得以完成游戲。
介于這種情況,本作同時歸屬世嘉和任天堂。而最終他們決定讓游戲登陸 WiiU。此外,任天堂還為《獵天使魔女》的 WiiU 移植版提供了資金支持,甚至還允許《獵天使魔女》的 PC 版使用了當年專門為 WiiU 版錄制的日語配音。
因此,我特別感謝任天堂為這款游戲出資,同時也非常感謝世嘉讓任天堂繼續(xù)使用《獵天使魔女》這個品牌。至于《獵天使魔女3》,這款游戲一開始就是由任天堂出資開發(fā)的,如果沒有他們的幫助,我們甚至都不可能立項。
但同時游戲版權(quán)仍舊歸屬于世嘉和任天堂,而這次他們最終決定讓游戲登陸 Switch。
希望《獵天使魔女3》能給大家?guī)眢@喜

游戲開發(fā)是一門生意,每家公司都會考慮情況和戰(zhàn)略方向。這就意味著有些游戲能立項并且順利發(fā)售,而有些游戲最終只能取消開發(fā)。但我相信每個參與開發(fā)的人都在盡最大的努力提供最好的游戲體驗。至少對我來說肯定是這樣的,因為這就是我開工時的終極目標之一。
我無法用文字表達當我們得知能開發(fā)《獵天使魔女3》的心情,而我們也將竭盡所能把這款游戲做到最好,這就是我們的任務(wù)目標?!东C天使魔女3》從立項到通過用了不少時間,但現(xiàn)在游戲已經(jīng)進入全面開發(fā),我希望它能成為你們的一次美妙體驗。
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