
《堡壘之夜(Fortnite)》大逃殺版的IOS版本在經(jīng)過了前段時(shí)間的限號測試后于幾天前終于正式面向所有IOS用戶開放。根據(jù)移動(dòng)數(shù)據(jù)分析APP Sensor Tower統(tǒng)計(jì)(點(diǎn)我查看),《堡壘之夜》手機(jī)版目前每天能夠營收超過180萬美元。

此圖是之前的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
具體統(tǒng)計(jì)情況為自從《堡壘之夜》面向所有用戶開放后的7天中,這款游戲共盈利640萬美元,這超越了歐美手游常青樹的三消類型游戲《糖果粉碎傳奇》的580萬,《部落沖突》的410萬以及,任天堂推出的《口袋妖怪GO》的270萬。
《堡壘之夜》與一般的手游類似,采用了游戲免費(fèi)道具收費(fèi)的盈利模式,玩游戲本身并不花錢,但是想要購買各種炫酷的人物皮膚、槍械皮膚就需要掏空口袋了。
此后《堡壘之夜》還計(jì)劃推出游戲的安卓版本,并且將積極推行跨平臺聯(lián)機(jī)玩法,相信每日盈利的數(shù)字只會(huì)更加恐怖!
最后面向游俠網(wǎng)友做個(gè)小調(diào)查,《絕地求生》與《堡壘之夜》兩款游戲,你更看好哪一款呢?


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