
《德軍總部:新秩序》是一款非常優(yōu)秀的游戲,而它的續(xù)作《德軍總部2:新巨人》并沒(méi)能成功地吸引玩家,很多玩家覺(jué)得還是《德軍總部:新秩序》更好玩一點(diǎn)。

但無(wú)論如何,這兩款游戲都是很不錯(cuò)的。它們也有一些共同點(diǎn),比如它們都是由劇情推動(dòng)的單人線(xiàn)性游戲。不過(guò),看起來(lái)《德軍總部3》將會(huì)有一些改變了,近日,《德軍總部》的開(kāi)發(fā)商MachineGames接受了外媒Eurogamer的采訪,在采訪中他們談到了《德軍總部3》,讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!
MachineGames的Andreas Öjerfors說(shuō):“作為一個(gè)游戲玩家和游戲開(kāi)發(fā)者,我對(duì)高自由度的游戲很有興趣。就我個(gè)人而言,我想要繼續(xù)沿著這條路走下去。”
在談到《德軍總部3》游戲的玩法模式的時(shí)候,Andreas Öjerfors表示想要嘗試一些新的東西。他說(shuō):“這(嘗試新的東西)是必需的,因?yàn)槲覀兿胍鲆稽c(diǎn)不同的東西。但這是我們第三款《德軍總部》游戲,所以我們還是會(huì)繼續(xù)沿著《德軍總部》的老模式走下去,但我們會(huì)加入一些我們感興趣的新東西。”

也就是說(shuō),雖然Andreas Öjerfors對(duì)“高自由度”有興趣,但這并不會(huì)讓《德軍總部3》變成一款RPG游戲。Andreas Öjerfors說(shuō):“我們是一個(gè)制作FPS游戲工作室,這是MachineGames的核心價(jià)值與野心之一。無(wú)論我們做什么游戲,它都會(huì)是FPS游戲,即使我們做《俄羅斯方塊2》,也會(huì)把它做成一款FPS游戲。”