
早在今年年初WHO便已經(jīng)宣布,將會(huì)在《國(guó)際疾病分類》第十一版(ICD-11)分類目錄中,加入“游戲障礙(Gaming disorder)”。
世界衛(wèi)生組織負(fù)責(zé)人指出“有估算顯示玩游戲的人中有2~3%存在游戲障礙”。之前沒(méi)有正式的疾病名稱,此次通過(guò)列入作為國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的疾病分類,負(fù)責(zé)人強(qiáng)調(diào)“期待在各國(guó)的診斷病例增加、推進(jìn)研究,能有助于確立治療方法”。

在ICD-11中,對(duì)Gaming Disorder的定義目前有兩條。第一條內(nèi)容是“游戲障礙”“6C51 Gaming disorder”,第二條是“有害游戲行為”“QE22 Hazardous gaming”。
這兩條的內(nèi)容定義都比較明確,第一條“游戲障礙”的表現(xiàn)與賭博障礙類似,屬于病態(tài)性成癮,是一種反復(fù)、難以戒斷的癮癥行為;第二條“有害游戲行為”是游戲過(guò)程中造成了生理?yè)p傷,如過(guò)度游戲造成的腱鞘炎,視網(wǎng)膜脫落之類明確對(duì)身體造成傷害的病理行為。

另有消息稱,歐洲游戲開(kāi)發(fā)者聯(lián)合會(huì)、美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)等共8個(gè)組織已向WHO申請(qǐng),希望能在2019年5月世衛(wèi)組織大會(huì)前,重新考慮是否將“游戲障礙”添加到ICD-11(國(guó)際疾病分類清單)中。