《僵尸世界大戰(zhàn)》作為一款最多可以4人合作的第三人稱射擊游戲,從此前公布的預告來看,相比起V社經(jīng)典的《求生之路》系列來說節(jié)奏還要更快一些。而在今年的E3上,《僵尸世界大戰(zhàn)》的編劇Oliver Hollis-Leick和設計師Craig Sherman接受了媒體采訪,談到了游戲中的劇情、僵尸設定以及布拉德·皮特等等話題。

Oliver表示,他們既喜歡《僵尸世界大戰(zhàn)》原著的故事,但同樣喜歡電影中的地點,因此他們將會在游戲中結(jié)合這兩點,在游戲中利用小說中的敘事手法創(chuàng)作了三個章節(jié)的幸存者故事,分別發(fā)生在紐約、莫斯科和耶路撒冷,都是電影中地點。而E3上展示的地點是紐約,玩家們會在三個章節(jié)中,從摩天大樓頂部一路殺到地鐵站。
同時Oliver談到,布拉德·皮特作為《僵尸世界大戰(zhàn)》電影的主演雖然不會直接在游戲中出現(xiàn),但會在游戲中有所提及,例如他們制作了一個名為“Lane Masking”的手雷,而皮特在電影中扮演的角色就叫Gerry Lane。

而Sherman還為大家介紹到,演示中并沒有出現(xiàn)“公牛(Bull)”這種僵尸,而它是身著裝甲的巨型敵人,他自己沒有算過要多少子彈才能打倒,但絕對需要團隊里的4個人齊心協(xié)力的合作。此外,特殊的僵尸還會有尖叫者(Screamer)、潛伏者(Lurker)、爬行者(Creeper,會突然跳出來打你),而當僵尸被擊倒時,它們會試著爬向你并用手抓你的腿。Oliver還補充道,即使是僵尸潮中都會擁有不同體型、不同屬性的僵尸,例如它們的速度不同等等。
不過游戲中沒有僵尸Boss,他們而是選擇在設計的時候?qū)⒔┦钡男袨橐曌魇且粋€整體,所以雖然沒有大Boss,但這個會讓游戲后續(xù)的流程變得越來越難,你將會在莫斯科半結(jié)冰的河里掙扎時,看到一大群僵尸從克林姆林宮向你沖過來。

那么面對這樣龐大的僵尸潮,萬一玩家死了之后會怎么樣呢?Oliver表示,玩家們一旦倒下就會出現(xiàn)倒計時,需要隊友拉你起來,如果一旦最終死亡,那么這個角色就會變成僵尸潮中的一員,雖然之后玩家有機會再復活,但那具軀體將會永遠成為尸潮的一部分。
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