
據(jù)權威外媒彭博社的報道,之前對外宣稱將起訴《堡壘之夜》開發(fā)商Epic的《絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》開發(fā)商,目前已經(jīng)撤除了相關訴訟,結束了目前這兩款全球最火游戲之間的法律糾紛。
彭博社從韓國當?shù)胤ㄔ合到y(tǒng)的網(wǎng)站中獲知,《絕地求生》開發(fā)商PUBG Corp.(藍洞下屬公司)在周一就已經(jīng)向Epic的律師發(fā)出了撤回訴訟的信函,而這項案件也就此結束。

同時彭博社也從PUBG及其律師團隊確認了這一消息,但相關方面并沒有表明具體原因。至于具體的糾紛解決方式,目前PUBG方面也未透露。而Epic在韓國的分部也沒有對此給出回應。

在之前《絕地求生》官方曾以《堡壘之夜》與自家游戲在玩法特色上有眾多相似之處,在韓國起訴了《堡壘之夜》的開發(fā)商Epic。但我們知道《絕地求生》目前使用的虛幻引擎也就是Epic自家的產(chǎn)品,因此這項訴訟如果真的打起來,想必也會非常棘手。

而同時國內(nèi)廠商騰訊都持有這兩家游戲廠商的股份,因此他們之間還有一定的“連襟”關系,所以這項訴訟案件本身也是“剪不斷理還亂”。
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