Ewert近日參加了在俄羅斯舉行的商務峰會,在會上他提到,在今年1月1日至4月30日期間,每個月都有337.5萬新消費者出現,Ewert將這一現象歸因于Steam近期支持的貨幣種類增加了。此外Ewert還表示,Steam增加了其所支持的支付方式,此項改進是為了造福游戲開發(fā)者而設計;目前Steam支持的支付方式已經增加到了80種,而在2014年這一數字還只有40種。
在會上,Ewert還展示了一些其他數字:在2014年時Steam在線的用戶數量峰值在2014年還只在500-1000萬之間,而到了如今已經接近2000萬人。與此同時,Steam平臺的日活躍用戶也幾乎達到了2014年(1000余萬)時的4倍。
與2014年時相比,Steam的日活躍用戶達到了當時的4倍