在今年的E3游戲展上,KOEI TECMO發(fā)布了號稱專注格斗不再賣肉的《死或生6》。轉(zhuǎn)眼間由板垣伴信一手創(chuàng)建的死或生系列已經(jīng)度過了二十多個(gè)年頭,今天不妨就讓我們一起來回顧一下整個(gè)系列吧。
死或生系列首款游戲誕生于3D格斗游戲大行其道的上世紀(jì)90年代,雖然已經(jīng)有了《VR戰(zhàn)士》和《鐵拳》這樣的人氣游戲,不過《死或生》仍然憑借獨(dú)特的格斗系統(tǒng)和美女虜獲了玩家的心。1996年誕生于街機(jī)的《死或生》引入了女性角色乳搖設(shè)定,同時(shí)格斗場地邊緣的危險(xiǎn)地帶也給游戲帶來了更多策略。
這段死或生系列視頻回顧了該系列二十幾年來推出的不同版本不同作品,不妨來看看這個(gè)系列畫面的衍變吧!
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