
《地鐵離去(Metro Exodus)》將在很多方面超越前作,其更大更開(kāi)放的世界探索和關(guān)卡設(shè)計(jì)將帶來(lái)非凡的體驗(yàn),有的關(guān)卡甚至僅一個(gè)任務(wù)就可以游玩數(shù)個(gè)小時(shí);而在武器自定義系統(tǒng)上,該作也會(huì)非常豐富。
最近,GamingBolt采訪(fǎng)了《地鐵離去》開(kāi)發(fā)方Deep Silver的全球品牌經(jīng)理Huw Beynon。他們?cè)儐?wèn)了游戲中是否會(huì)有類(lèi)似rpg的技能系統(tǒng),以及游戲中將會(huì)有何種升級(jí)體系。Beynon表示《地鐵離去》不會(huì)是任何形式的RPG,但是會(huì)有一些類(lèi)似的元素,比如武器自定義系統(tǒng)。

“我們有一個(gè)非常豐富的武器自定義系統(tǒng),”Beynon說(shuō),“你會(huì)發(fā)現(xiàn)新的武器部件,或者可以把搜索到的完整武器拆開(kāi)重組。你將有上百種可選的組合方式。我們還為角色添加了一些其它可以升級(jí)的地方。前作中我們提供了可升級(jí)的戰(zhàn)服,這次我們將賦予玩家完全自定義裝備的自由,你可以任意改造你的戰(zhàn)甲,也可以任意對(duì)其中某一部分進(jìn)行升級(jí)。”

而對(duì)于武器系統(tǒng),玩家也可以進(jìn)行一些自定義,Beynon表示制作組特別喜歡“自制武器”這個(gè)概念,它帶來(lái)的那種機(jī)械感非常令人著迷。每把槍都會(huì)有五個(gè)可更換的部位:瞄準(zhǔn)鏡、彈夾、槍柄、槍管和配件。通過(guò)更換這些部位,甚至可以將短距離槍改裝為長(zhǎng)距離槍。不過(guò),你將只能在游戲中的交易站自定義武器。

《地鐵離去》將于2019年2月22日登陸PS4、Xbox One和PC。
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