而開發(fā)商Xaviant Games發(fā)表推特表示將重新評估工作室的未來。

令人諷刺的是,盡管人數(shù)不多,但是前作《淘汰》仍然有玩家游玩,是什么導(dǎo)致了2代的夭折呢?《淘汰》在去年年末正式推出,續(xù)作在半年后迅速推出并取代前作遭到了玩家的口誅筆伐。相對于免費的《堡壘之夜》,《淘汰2》售價高達19.99美元,并且沒有過硬的素質(zhì)和較好的宣傳,使得游戲最高同時在線人數(shù)僅250人,目前常規(guī)在線人數(shù)不足二十人。

在出現(xiàn)這些問題后,Xaviant推特表示:“現(xiàn)在是時候讓Xaviant聚集在一起進行一些急需的討論,并對工作室的未來進行評估。”不過目前,Xaviant還沒有提供他們接下來的進展。
