
暴雪爸爸喜歡教玩家玩游戲,為此不斷地修改著《守望先鋒(Overwatch)》中的英雄,以達(dá)到他們眼中的平衡。近期,他們分別大改了半藏、秩序之光和黑影(一些陸續(xù)進(jìn)行的微調(diào)就不提了),而現(xiàn)在他們又要把另一位“塔防英雄”托比昂給重新做一下,來(lái)增強(qiáng)他的進(jìn)攻性。

半藏的改動(dòng)給他加上了新的位移技,并換掉了“一擊必殺”的散;阿三的改動(dòng)讓她變得有點(diǎn)不倫不類,左鍵像莫姨右鍵像法雞,E技學(xué)死神大招學(xué)開(kāi)盾,炮塔也不能好好擺了直接扔得滿天飛,可以說(shuō)是徹底重做了一遍;而最近剛上線的黑影則學(xué)會(huì)了“千里不留行”永久隱身,并且位移傳動(dòng)也沒(méi)有時(shí)限了。

那么托比昂會(huì)有怎樣的變化呢?在VG247上,暴雪設(shè)計(jì)師Geoff Goodman表示,托比昂目前過(guò)于側(cè)重于防守,在進(jìn)攻方作用不大,出場(chǎng)后的表現(xiàn)也常常在很強(qiáng)和很弱之間跳來(lái)跳去,這是不-平-衡-的!所以他們決定,讓托比昂的炮塔一開(kāi)始就已部分升級(jí),而且像阿三的哨戒炮一樣可以直接丟出去,無(wú)需再用錘子敲打半天了。不過(guò)這樣一來(lái),托比昂的大招也需要換掉,或者至少把它搞成一個(gè)普通技能。

暴雪目前還沒(méi)有完全確定托比昂的重做方案,不過(guò)可以確定的是托比昂會(huì)被大改的。你們希望這位小矮人工程師被重做嗎?如果由你們來(lái)重做,你們會(huì)怎么設(shè)置呢?
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