談到了在7月熱銷的《八方旅人》,這款游戲在歐美地區(qū)的大賣也超出了他們的預(yù)期。
而SE在回答如何看待這款游戲的成功時表示,他們相信這是因為近幾年來玩家們對于JRPG更加欣賞了,而游戲設(shè)計也吸引了許多SE的老粉絲,當(dāng)然和2D-HD的藝術(shù)風(fēng)格以及吸引人的橘色有關(guān)。
在最后SE也確認(rèn),類似于《八方旅人》的游戲也在制作當(dāng)中,并提到對于中型游戲來說,Switch一個不錯的平臺,《八方旅人》也會繼續(xù)作為NS平臺上的獨(dú)占作品,未來的作品則將會取決于實際情況。
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