近日,《彩虹六號(hào):圍攻(Rainbow Six:Siege)》的品牌總監(jiān)Alexandre Remy在接受 Metro GameCentral 采訪時(shí)表示,他們的“戰(zhàn)術(shù)射擊游戲”不會(huì)登陸 Switch。

在采訪中,Remy這樣說(shuō)道:
“它不可能在受到技術(shù)約束(的情況下游玩),特別是游戲的幀數(shù);60幀每秒+環(huán)境破壞可能對(duì) CPU 的負(fù)擔(dān)有點(diǎn)重,而 Switch 還不是他們“想要的”那個(gè)任天堂平臺(tái)。”從這番話中我們可以得知,《彩虹六號(hào):圍攻》不登錄Switch平臺(tái)更多地是技術(shù)上的問(wèn)題。
Remy 同時(shí)也提到,《彩虹六號(hào):圍攻》是一個(gè)“非常想要擴(kuò)大玩家群的游戲”,“擁有的玩家越多,整個(gè)游戲和對(duì)應(yīng)服務(wù)就越好”。所以如果有新平臺(tái)或新硬件,他們有可能會(huì)考慮。

從Remy這般發(fā)言中我們可以聽(tīng)得出來(lái),《彩虹六號(hào):圍攻》并非不會(huì)登陸任天堂的平臺(tái),而僅僅是因?yàn)镾witch不是他們“想要的”那個(gè)平臺(tái)。如果某一天任天堂推出新的符合育碧要求的平臺(tái),那么《彩虹六號(hào):圍攻》也許就會(huì)登陸這個(gè)新的平臺(tái)。

從Remy的發(fā)言以及育碧近段時(shí)間來(lái)的一些動(dòng)作來(lái)看,育碧對(duì)于《彩虹六號(hào):圍攻》的推廣非常賣(mài)力,游戲除了PC以外還登陸了XBOX和PS4平臺(tái),看來(lái)育碧是非常希望借《彩虹六號(hào):圍攻》打造一個(gè)屬于自己的電競(jìng)品牌。但是顯然Switch平臺(tái)并不適合這樣一款競(jìng)技類(lèi)的射擊游戲。

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