
不久前,CD Projekt Red正式公開了他們的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》實(shí)機(jī)演示視頻,并表示這段演示是在英特爾i7-8700K和GeForce GTX 1080 Ti下進(jìn)行的。官方說,他們從開發(fā)的最開始就在做游戲優(yōu)化的工作了。
最近,游戲首席動(dòng)畫設(shè)計(jì)師Maciej Pietras對(duì)CGMagazine說,游戲里“夜之城”的建造是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn),與之前的《巫師3》相比更加困難,不過他們從一開始就把游戲的優(yōu)化過程考慮在內(nèi)了。

“在游戲還完全沒有開始動(dòng)工、只有概念和想法的時(shí)候,我們就在考慮如何進(jìn)行優(yōu)化,比如如何設(shè)置全景照明而不占用過多的CPU,”Pietras這樣說道,“我們知道我們?cè)跒镻C、PS4和Xbox One打造這款游戲,所以從一開始我們就動(dòng)工對(duì)游戲做優(yōu)化。所以大家看到的實(shí)機(jī)演示是在PC上用i7和1080 Ti進(jìn)行的。”

目前,《賽博朋克2077》已經(jīng)有了初步的模型版本,差不多可以從頭玩到尾,不過它還有很多工作需要做,所以發(fā)售日可能還遙遙無期。
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