
《惡魔之魂》、《黑魂》系列以及《血源詛咒》開發(fā)商From Software在今年E3展期間,就公布了旗下新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的開發(fā)、發(fā)行合作伙伴是歐美游戲巨頭動視。同時我們知道《惡魔之魂》、《血源詛咒》是From Software與索尼合作的產物;《黑魂》系列則是其與萬代南夢宮合作的產物,并且都取得非常不錯的反響。
而From Software旗下游戲普遍具有硬核、高難度的特點,動視旗下的《COD》系列以及《命運》系列等游戲則是完全兩種類型和風格,那么為什么兩者能在這款游戲上走到一起呢?這自然會讓很多人感到好奇。
對此,外媒GameIndustry還在今年科隆展期間采訪了動視和From Software的官方人員。
據相關采訪,顯然動視一開始就是非常愿意與From Software進行合作。“當From Software敲你的門,說‘我們想制作一款游戲,’你只會有一種回答,對吧?”動視方面游戲制作人Robert Conkey在采訪中告訴GameIndustry。

而據采訪,也并不是在《只狼》最開始籌劃時,From Software就選擇了動視,而是向多家游戲廠商,發(fā)出了項目申請報告(project proposal )。“最初我們有了這個項目申請報告后,我們發(fā)給了很多游戲公司,”From Software社區(qū)經理在采訪中表示。“我們沒有能力在亞洲和日本之外,發(fā)行這款游戲。動視也是我們接觸的游戲廠商之一,也是愿意和我們談的游戲廠商之一。”
“而且他們非常喜歡我們的想法,從一開始就喜歡這個項目,他們也非常尊重我們的愿景,同時在開發(fā)中他們能提供用戶測試、反饋這些我們不能處理的事情,這些對項目都非常有幫助。”
而動視顯然也是放手讓From Software去開發(fā)《只狼》這款游戲。GameIndustry表示,在采訪中雙方都表示在游戲開始界面之后的所有的東西都是From Software負責的。
當然動視方面也表示他們?yōu)檫@個項目的開發(fā)提供了大量的資源支持,包括資金和基礎設備的投入,并表示他們在歐美地區(qū)的游戲發(fā)行有充足的經驗。另外畢竟《只狼》這款游戲與動視之前發(fā)售的游戲大不一樣,動視方面也表示,他們也將通過此來獲得相關經驗。

不過我們也知道,動視和From Software合作也是有淵源的,當年在《天誅》的發(fā)行上動視方面也有參與。另外雖然在采訪中,From Software方面并沒有直說,為什么不和索尼或萬代合作了,但也能感受到索尼和萬代方面對《只狼》的要求應該是與From Software自己的想法有沖突。當然在資金和其他資源的支持上,動視的做法可能也更勝一籌。
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