
日本游戲站點(diǎn)4Gamer今日連續(xù)發(fā)布對(duì)日本電子游戲業(yè)界開(kāi)發(fā)者的年終采訪,其中有很多對(duì)于2018年的回顧與反思,以及對(duì)于未來(lái)計(jì)劃的討論。這些訪談中還有關(guān)于像索尼互娛日本部將于2019年公開(kāi)“未公布作品”這樣的消息。
SIE日本工作室制作人鳥(niǎo)山晃之透露了這個(gè)消息,他最近曾在備受好評(píng)的《太空機(jī)器人:救援任務(wù)》項(xiàng)目中任職,另外像《血源》和《Déraciné》這樣的項(xiàng)目中也有他的身影。
鳥(niǎo)山晃之表示:“在2018年,我們發(fā)布了VR平臺(tái)跳躍游戲,名為《太空機(jī)器人:救援任務(wù)》,玩家可以從中進(jìn)行360度動(dòng)作體驗(yàn),另外還有《Déraciné》這款作品,玩家可以在時(shí)間停止的世界里進(jìn)行探索。這兩款游戲都全面應(yīng)用了PSVR的機(jī)能,很高興看到玩家能夠?qū)ζ溥M(jìn)行一番嘗試。在2019年,我們將展示一款尚未公布的開(kāi)發(fā)中新作,還將計(jì)劃為新項(xiàng)目開(kāi)始一些準(zhǔn)備工作,感謝玩家們一如既往的支持。”

鳥(niǎo)山晃之的這番話滴水不漏,對(duì)于新作項(xiàng)目的詳細(xì)情報(bào)沒(méi)有絲毫透露。
在其它訪談中,《死魂曲》和《重力眩暈》的開(kāi)發(fā)者外山圭一郎認(rèn)為2018年對(duì)于他來(lái)說(shuō)是“充滿(mǎn)困擾的一年”,工作并未按照他的預(yù)想進(jìn)行展開(kāi)。
外山圭一郎表示:“2018是充滿(mǎn)困擾的一年,出現(xiàn)了很多意料之外且毫無(wú)準(zhǔn)備的狀況,不過(guò),通過(guò)《死魂曲》這款游戲,我與玩家的交流已經(jīng)有15年之久,他們給了我制作游戲的動(dòng)力。目前很多東西還在幕后,但我希望一切從新開(kāi)始,全力以赴將最好的內(nèi)容帶給玩家。”
