近日,《贊歌》的首席制作人Michael Gamble在推特上再次強(qiáng)調(diào)《贊歌》當(dāng)中將不會(huì)有開箱系統(tǒng)的存在。因?yàn)殚_箱系統(tǒng)沒有任何意義。Michael同時(shí)也表示,游戲中的微交易內(nèi)容僅僅是外觀配件,包括皮膚等內(nèi)容。

早在《贊歌》公布之初,官方就表示游戲中不會(huì)加入開箱子的系統(tǒng),但可能由于此前《星球大戰(zhàn):前線2》氪金事件帶來的影響,時(shí)至今日不少玩家依舊在擔(dān)心《贊歌》中也會(huì)存在開箱等氪金系統(tǒng)。從制作人的回應(yīng)看來,玩家們不必再為此擔(dān)心了。

另外,此前《贊歌》的制作人表示BioWare并不打算把所謂的重氪玩家作為游戲運(yùn)營的核心部分,BioWare希望吸引盡可能多的玩家,盡可能擴(kuò)大玩家群體,并盡可能長久地穩(wěn)定運(yùn)營。因此即使沒有太多重氪玩家,他們也仍然希望能夠獲得很多人的支持。

其實(shí)游戲當(dāng)中的開箱系統(tǒng)一直是非常具有爭議的一個(gè)系統(tǒng)所在。甚至有國家視開箱系統(tǒng)為賭博。那么對于《贊歌》堅(jiān)持不加入開箱氪金系統(tǒng)的做法,你是贊成還是反對呢?來說說你的看法吧!
