
從1月初開始,有網(wǎng)傳美國藝電正在意圖將寒霜引擎移植到任天堂Switch主機上運行。
傳言緣起于一位名為Doctre81的youtube主播的調(diào)查。他發(fā)現(xiàn)在美國藝電軟件工程師的Linkedin頁面上,標注出了有人正在研發(fā)針對任天堂Switch主機的開發(fā)套件,這些人之前在為《戰(zhàn)地V》和《圣歌》等游戲制作開發(fā)套件(Software development kit)。

上圖正文第四行:“為任天堂Switch調(diào)整已有開發(fā)套件使其游戲團隊能在NS上發(fā)行游戲”
此人最新的Linkedin工作描述已更新,更新中移除了NS字眼,改為了為“不同平臺(different platform)研發(fā)開發(fā)套件”。

現(xiàn)已改為:“為不同平臺調(diào)整已有開發(fā)套件使其游戲團隊能在NS上發(fā)行游戲”
目前,美國藝電的FIFA系列游戲在NS平臺使用的是自制引擎,而非寒霜引擎。如果美國藝電的寒霜引擎能夠在NS上運行,這意味著FIFA系列可以在PS4和Xbox One上同樣使用寒霜引擎。如果此事成真,美國藝電旗下其他寒霜引擎大作,比如《戰(zhàn)地》系列和《圣歌》,也有機會登陸NS平臺。
在2017年,F(xiàn)IFA開發(fā)總監(jiān)Andrei Lazaresu表示,開發(fā)團隊選擇在NS上使用自制引擎,是不希望新FIFA游戲在當時使用低質(zhì)量版本的寒霜引擎。
“我們有意選擇自制引擎,因為我們不希望使用在NS上使用寒霜引擎,從而導致NS版游戲,相比于PS4和Xbox One版,只是一個低質(zhì)量縮水游戲,我們希望NS版FIFA能有自己的立足點。”
美國藝電可能在此后就在致力于將寒霜引擎改造為為能在NS上運行。