
《美國末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》相比《美國末日》毫無疑問有了極大的改進,這種改進不僅體現(xiàn)在游戲的畫面、敵人的AI、同伴的AI,以及更廣闊的游戲世界,同樣也體現(xiàn)在了游戲系統(tǒng)方面的升級。近日,《美國末日2》的聯(lián)合導演Anthony Newman接受了GameSpot的采訪,采訪中他就透露了一些關于游戲升級系統(tǒng)方面的情報,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Newman說:“在玩家策略方面,我們真的有很多東西需要探索。我們真的很想嘗試讓玩家有策略地表達自己,并找到自己的游戲方式。所以,我對《美末2》全新的玩家升級系統(tǒng)感到激動,因為它不僅只是玩家不同能力數(shù)值的增加,它可以讓玩家解鎖全新的能力,也能夠極大地影響玩家的游戲方式。”

Newman繼續(xù)說道:“比如游戲中你可以獲得一種全新的能力,那就是在瞄準目標時屏住呼吸。這不是默認就有的能力,你需要隨著時間的推移而學會它。游戲中有無數(shù)制作物品的配方,像手槍的消音器等等,而你只能通過玩家升級系統(tǒng)來獲得它們。還有一些非常高級的升級,比如你可以用制作一件物品的資源制作兩件物品。你可以用制作一件物品的資源制造兩個陷阱地雷或兩個煙霧彈。”

Newman最后說:“你可以在玩家游戲風格,武器升級和玩家升級之間找到一種協(xié)同增效效應。而這一切創(chuàng)造出了屬于你自己的獨一無二的游戲版本。”

《美國末日2》將于2020年2月21日獨占登陸PS4平臺。