
在游戲中加入微交易系統(tǒng)似乎已經(jīng)成了玩家們司空見慣的行為,但是過(guò)度的氪金內(nèi)容不僅對(duì)游戲本身不利,還會(huì)引起玩家們的反感。以2017年的《星球大戰(zhàn):前線2》事件為導(dǎo)火索,全球玩家們掀起了一次反對(duì)氪金機(jī)制的浪潮。

不過(guò)對(duì)于氪金這個(gè)問(wèn)題,本身是游戲開發(fā)商,卻被玩家們戲稱為“波蘭蠢驢”的CDPR又是怎么看待的呢?CDPR克拉科夫工作室的負(fù)責(zé)人John Mamais在近日的采訪中表示“我覺得在游戲發(fā)售后加入氪金內(nèi)容并不是什么好主意,盡管這看起來(lái)利潤(rùn)豐厚。加或不加這對(duì)于開發(fā)商/發(fā)行商來(lái)說(shuō)可能是個(gè)很難抉擇的問(wèn)題。但是如果大家人人都討厭它,我們?yōu)槭裁匆鲞@種失去用戶好感的事情呢?”

順便一提,官方此前表示《賽博朋克2077》將會(huì)效仿《巫師3》的后續(xù)更新計(jì)劃。也就是說(shuō)我們有望看到非常“良心”的DLC和一大堆的免費(fèi)更新內(nèi)容?!顿惒┡罂?077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺(tái)。

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