
《最終幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》毫無(wú)疑問將會(huì)是2020年玩家最期待的游戲之一,原作是一部深受玩家喜愛的經(jīng)典作品,但是當(dāng)年的那種回合制戰(zhàn)斗游戲如今已經(jīng)不流行了,所以此次《最終幻想7:重制版》在保留經(jīng)典元素的同時(shí)也大幅改變了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
最近,Square Enix負(fù)責(zé)產(chǎn)品營(yíng)銷的高級(jí)經(jīng)理Neal Pabon接受了《時(shí)代周刊》的采訪,采訪中他就談到了《最終幻想7》游戲風(fēng)格的變化。從他透露的信息來(lái)看,盡管此次《最終幻想7:重制版》采用了新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但Square Enix方面希望確保重制版游戲不會(huì)太過于復(fù)雜和難以上手。

Neal Pabon表示在重制版游戲中,玩家是自由的,他可以選擇自己喜歡的游玩方式。Neal Pabon說:“玩家可以選擇如何來(lái)游玩這款游戲,這是一個(gè)完美的進(jìn)入《最終幻想》世界的方式。”
我們都知道,《最終幻想7:重制版》的戰(zhàn)斗加強(qiáng)了動(dòng)作部分,它同樣也有一個(gè)戰(zhàn)術(shù)模式從而讓玩家可以進(jìn)行更加專注于ATB的戰(zhàn)斗。同時(shí),游戲也有一個(gè)經(jīng)典模式,可以讓玩家體驗(yàn)類似于回合制的戰(zhàn)斗。

《最終幻想7:重制版》將于2020年3月3日獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)。
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