根據(jù)最新消息,目前V社已經(jīng)開始在Steam游戲庫頁面詢問玩家對(duì)于一款游戲的更新評(píng)論意愿,玩家可能在自己的游戲庫中看到Steam給出的一些詢問提示。不過,截至目前該選項(xiàng)的觸發(fā)機(jī)制還并不清楚。

外媒pcgamesn在今天發(fā)布推文:“看來steam是要求用戶在游玩游戲幾個(gè)小時(shí)候才能更新評(píng)論。”根據(jù)pcgamesn的報(bào)道一位Steam的《命運(yùn)2》玩家提供了相關(guān)截圖,發(fā)現(xiàn)該玩家的《命運(yùn)2》游戲庫頁面下有這么一行提示欄:“你已經(jīng)游玩了93小時(shí),是否愿意更新您對(duì)這款游戲的評(píng)論?”

雖然觸發(fā)此新功能的細(xì)節(jié)有些模糊,但是,通過這名玩家的截圖,我們可以知道如果您在原始評(píng)論后在游戲中花費(fèi)了“足夠”的時(shí)間,Steam會(huì)敦促您,并詢問您是否要對(duì)已發(fā)布的觀點(diǎn)進(jìn)行一些更改。這是一個(gè)很好的主意,它能夠切實(shí)的改善購買新游戲時(shí)玩家得到的反饋。

Steam一直在不遺余力地使用戶評(píng)論更加合理、正確。評(píng)論系統(tǒng)也是被許多想要表達(dá)自己在不同問題上有煩惱的玩家所濫用,這些玩家們所反饋的問題通常與所討論游戲的質(zhì)量無關(guān),例如發(fā)行商的不當(dāng)行為,因此游戲的整體評(píng)分并不高,但是這些評(píng)分卻始終是衡量玩家對(duì)游戲最初始印象的指標(biāo)。
Steam也已經(jīng)對(duì)此做出了回應(yīng),諸如標(biāo)記用戶評(píng)分的更新趨勢(shì)之類,可以幫助在發(fā)生這種情況時(shí)識(shí)別這種所謂的“評(píng)論炸彈”,而按游玩時(shí)間過濾評(píng)論的功能使您可以為要評(píng)論的游戲指定“游玩的最短時(shí)間”。例如:如果某人只玩了《命運(yùn)2》一個(gè)小時(shí),那么他們的見解對(duì)您可能毫無用處。

雖然對(duì)于那些足夠關(guān)心以提供充分考慮的自己的游戲評(píng)價(jià)的人來說,讓他們提高評(píng)論的質(zhì)量是一件輕而易舉的事情,但是steam此次的舉措無疑將推動(dòng)游戲的評(píng)論環(huán)境在更加公平、公正、合理的道路上更進(jìn)一步。