
根據(jù)外媒Eurogamer最新發(fā)布的一篇采訪顯示,微軟Xbox部門總負責(zé)人Phil Spence當(dāng)被問到是否仍然在觀察收購工作室時,Spencer回復(fù)說:“是的,現(xiàn)在還有很多優(yōu)秀的開發(fā)者。我們的業(yè)務(wù)將繼續(xù)增長。公司非常支持我們正在試圖構(gòu)建的東西。微軟將游戲視作是消費興趣和公司整體戰(zhàn)略的其中一個關(guān)鍵支柱。我們正在從納德拉,Amy Hood和董事會那里獲得大量支持,而且我們現(xiàn)在運營著一個很好的業(yè)務(wù),所以我們已經(jīng)獲得了繼續(xù)尋求收購工作室的權(quán)利。

我們現(xiàn)在在加拿大和美國都有工作室,我認為我們在亞洲有一個空位。我之前就給Matt(Xbox游戲工作室負責(zé)人)說過,也公開說過。我很樂意能有亞洲開發(fā)者給我們的第一方團隊帶來影響。目前還不是太急,所以現(xiàn)在也不算是一個提前預(yù)告什么的。”
目前微軟Xbox部門已經(jīng)匯聚了15家工作室:
Xbox Game Studios Publishing
Turn 10(極限競速)
343(光環(huán))
The Coalition(戰(zhàn)爭機器)
The Initiative
World’s Edge
Rare(盜賊之海)
Mojang(我的世界)
Ninja Theory(地獄之刃)
inXile娛樂(廢土)
黑曜石
Compulsion Games(少數(shù)幸運兒)
Undead Labs(腐爛國度)
Playground Games(地平線)
Double Fine(腦航員)
后邊的7家工作室,除了Double Fine是2019年,其他都是在2018年被微軟收購。
