曾開發(fā)出《羞辱》系列的開發(fā)商Arkane創(chuàng)始人Raphael Colantonio在離開公司兩年后重返游戲界,他與另一位Arkane前員工Julien Roby成立了新工作室“WolfEye”。近日,根據(jù)一份聲明他們兩人表示工作室正在開發(fā)的新作將會(huì)在TGA 2019展會(huì)上正式公開。

此前公布的新作概念圖
Colantonio表示這款新作比起美術(shù)和技術(shù)方面下功夫,會(huì)更加注重玩家體驗(yàn)、游戲內(nèi)的互動(dòng)、AI的設(shè)計(jì)以及物理效果等方面。他以角色創(chuàng)建系統(tǒng)舉例稱假如工作室原先要花3個(gè)月的時(shí)間來設(shè)計(jì),但隨著畫面與技術(shù)的提升,為了制作更精細(xì)的角色有可能導(dǎo)致整個(gè)流程要延長至六個(gè)月以上,而要想修改某些部分就不會(huì)那么靈活。

Raphael Colantonio與Julien Roby
WolfEye工作室目前是一個(gè)僅有20名左右員工的小團(tuán)隊(duì),但Colantonio稱這不代表他們只能開發(fā)一些小規(guī)模的游戲?,F(xiàn)在正在開發(fā)的項(xiàng)目是一款大型游戲,而工作室會(huì)在合適的領(lǐng)域投入更多資源,雖然目前能夠公開的消息不多,但Colantonio表示這不會(huì)是一款類似《恥辱》的作品。