
近日時(shí)隔二十年的情懷之作《莎木3》正式發(fā)售,引發(fā)熱烈反響。今天IGN(美國(guó))的評(píng)分出爐,給出了5.9分,這個(gè)分?jǐn)?shù)頗為微妙,差0.1分及格。

IGN表示,《莎木3》清晰地印證了游戲在過(guò)去20年中取得的飛躍,關(guān)于《莎木3》的幾乎所有內(nèi)容都在某種程度上對(duì)前兩代進(jìn)行了改進(jìn)。游戲的結(jié)構(gòu)得到了簡(jiǎn)化,戰(zhàn)斗沒(méi)那么復(fù)雜,但是仍充滿了挑戰(zhàn)。雖然《莎木3》有很多的優(yōu)點(diǎn),不過(guò)《莎木3》對(duì)于現(xiàn)代人來(lái)說(shuō),他似乎過(guò)時(shí)了。

IGN稱,《莎木3》給人的感覺(jué)更像是來(lái)自不同時(shí)代的游戲,比起野心勃勃的前作,向前邁進(jìn)了一步。但是卻比現(xiàn)代的游戲落后五步。從艱難的進(jìn)度,糟糕的配音到笨拙的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。它無(wú)視了過(guò)去20年間游戲的創(chuàng)新發(fā)展,故步自封的做自己。直接延續(xù)了《莎木2》的故事和玩法,確實(shí)更容易讓玩家找回當(dāng)年的感覺(jué),對(duì)此我感到很贊同。我只是希望《莎木3》能夠帶給我一個(gè)令人滿意的故事。
目前《莎木3》在M站媒體均分為72分,IGN日本還給出了9分高分,給出八分的媒體也不在少數(shù)。玩家評(píng)分為8.2分??梢?jiàn)玩家們對(duì)《莎木3》還是比較認(rèn)可的。


