谷歌云游戲平臺Stadia現(xiàn)已推出,想體驗這一服務的最廉價方式之一就是購買一個Chromecast Ultra串流播放器。不過一些Stadia玩家近日發(fā)現(xiàn),他們的Chromecast Ultra串流器在游戲過程中出現(xiàn)過熱和自動關機的現(xiàn)象。

Reddit論壇上已經有許多用戶報告了這一問題,他們都是在玩游戲的時候突然Chromecast Ultra自動關機,然后試圖手動拔電源重啟的時候發(fā)現(xiàn)Chromecast Ultra盒子熱的燙手。從表現(xiàn)來看,很有可能這款設備就是單純因為散熱問題而自動關機的,而關機之前并未提供任何警告畫面,玩家們也完全來不及保存游戲。

“我正在玩《命運2》,結果我的Chromecast突然死機了,直接斷開網絡連接。我想拔電源重插,結果發(fā)現(xiàn)非常燙手。”
雖然Stadia本身并不需要用戶方面提供任何運算資源,只是單純的串流影音信號,但串流的數(shù)據(jù)量是很大的。Chromecast Ultra作為一款三年前的設備,很可能在設計之初沒有考慮到目前云游戲的實際需求。Reddit上報告自己遭遇過熱關機的用戶里不乏購買Stadia創(chuàng)始版的用戶,這也就意味著即使是新生產的Chromecast Ultra也沒有任何改進和優(yōu)化。

Chromecast Ultra此前就有過散熱問題,現(xiàn)在要串流4K信號,1小時的數(shù)據(jù)量就有10G之多,顯然Chromecast Ultra的小身板吃不消了。一些用戶反映,他們遭遇過熱關機是在3-4小時連續(xù)游戲以后發(fā)生的。
設備運行必然產熱,散熱不良必然過熱,估計這是很難通過軟件優(yōu)化來解決的,谷歌能做的可能只有在新一代Chromecast播放器中改善散熱。而目前用戶能做的或許只有用電風扇對著Chromecast播放器吹。

Stadia平臺本身的首發(fā)上線也不太平,延遲高,游戲少,甚至還有好幾百名顧客買了不能玩,依然在等待自己的注冊碼。