近日,EA的云游戲Project Atlas高級技術(shù)官Ken Moss接受訪談,在采訪中他對云游戲未來的發(fā)展充滿了樂觀的態(tài)度。

Moss表示,云游戲和“人工智能”技術(shù)類似,都將會改變與游戲相關(guān)的所有事物。而這些改變需要相當(dāng)?shù)臅r間來完成,他預(yù)測這一時間需要5-10年。

云游戲的發(fā)展將帶來開拓市場的作用,Moss認(rèn)為,目前全球玩家大約有26億人,而云游戲?qū)⑽硗獾?0億人感受游戲樂趣。
此外,云游戲技術(shù)不光應(yīng)用于玩家,在Moss看來,這種技術(shù)在游戲開發(fā)中同樣具有巨大的潛力,開發(fā)者可以利用此項(xiàng)技術(shù)實(shí)時分享彼此的工作,通過開發(fā)中的游戲的多詞迭代,最終游戲?qū)碛懈叩馁|(zhì)量。

Moss還回應(yīng)了他對美國EA旗下諸多游戲加入微軟云游戲服務(wù)Xcloud的看法。他表示美國EA對與其他云游戲平臺展開競爭“完全不感興趣”,而同微軟合作的過程能讓他們獲得更多技術(shù)上的經(jīng)驗(yàn)成果。

Project Atlas是美國EA旗下的云游戲服務(wù),目標(biāo)通過云計(jì)算和AI,解放游戲開發(fā)者的創(chuàng)造潛力。此前已于2019年9月10日開啟測試。