
近日國外論壇Reddit上舅舅黨爆出了一些關(guān)于宮崎英高新作《上古之環(huán)(Elden Ring)》的部分游戲細節(jié),從這些信息再結(jié)合之前E3預(yù)告會發(fā)現(xiàn),本次玩家控制的主角他的手臂會是游戲中的重頭戲,大量相關(guān)能力與其有關(guān)。一起來看看吧。
以下為舅舅黨的爆料內(nèi)容:
· 大多數(shù)戰(zhàn)斗都基于魂系列的戰(zhàn)斗方式
· 從boss獲得的能力很像是只狼的忍義手,但適用于所有武器

· 有些boss的能力可以解鎖新地圖,就像塞爾達那樣
· 新的FP槽設(shè)定,你可以燃燒自己的手臂,手臂會慢慢燃燒至灰燼,或者燃燒到一定程度也會被敵人砍掉。你可以安裝機械臂,作為一個較弱的暫時替代品來替代燃燒掉的斷臂

· 敵人會掉落肢體,但只有某些肢體可以安裝替代自己的手臂。大多的肢體都是爛掉或者燃盡的,可以獻祭給不同的契約陣營
· 在某些指定的祭壇休息可以完全恢復(fù)燃盡的手臂
· 暗殺敵人可以恢復(fù)一定量的手臂燒傷
· 游戲會加入特殊技能,如下蹲、游泳、潛水、能量架勢、沖刺、制藥、魔法、雙持、防御、彈反、攀爬、潛行、信仰、吸血、滾、超強護甲、超級跳、洞察力、智慧
· 會有錯綜復(fù)雜的技能樹
· 初始技能的分配和職業(yè)有關(guān),之后可以按照不同的流派自行加點

· 你的手臂將會是新機制
· 會有專門的“手”指令
· 需要收起武器才能使用“手”指令
· “手”指令包括抓起并使用物品(杠桿、石頭...)、推石頭、檢測墻壁等
· 游戲不會對可以進行“手”指令操作的物品給予指示,也就是說你站在杠桿機關(guān)前,游戲不會給出提示。

值得一提的是,上個月月底有消息稱《上古之環(huán)》將在今年TGA展出,可能會公開發(fā)售時間段,該游戲可能會在2020年上半年就推出。這個消息與之前的一些爆料相吻合,比如10月時Reddit用戶ExHanzo就爆料說:《上古之環(huán)》會在2020年的4月發(fā)售,而且會在TGA上播片;它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要基于黑魂,也參考了只狼,而探索玩法則受到《塞爾達荒野之息》的啟發(fā)。
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