今天,經(jīng)典犯罪射擊游戲《收獲日2》開發(fā)商Starbreeze Studios發(fā)推宣布,斯德哥爾摩地方法院已經(jīng)批準(zhǔn)Starbreeze Studios的重組,Starbreeze將于2020年上半年推出一款《收獲日》游戲。

由于流動資金不足,Starbreeze Studios與其五家子公司于2018年12月3日開始進行重建。在重組期間,部分業(yè)務(wù)被分類劃分為核心業(yè)務(wù),其中主要包括《收獲日》的版權(quán)以及游戲的后續(xù)開發(fā)。

Starbreeze的CEO Mikael Nermark發(fā)表聲明稱:“今天我們很高興并且很自豪的宣布我們已經(jīng)完成了重建過程。在過去的12個月里,整個公司經(jīng)歷了一段很艱難的歷程,但是我們很高興獲得了債權(quán)人的信任,并成功將我們的大部分債務(wù)重新分類為可以在五年內(nèi)償還的長期債務(wù)。”

Mikael Nermark還說:目前公司的定位是在未來專注于《收獲日》系列的開發(fā),希望與所有員工一起,在2020年上半年達成《收獲日》新作的發(fā)售協(xié)議,并和一位受人尊敬的合作伙伴一起努力把這款游戲開發(fā)成系列的成功的續(xù)作。
Starbreeze相信《收獲日》這個最重要的品牌具有巨大的潛力,可以為公司提供數(shù)十年的穩(wěn)定基礎(chǔ)。
