作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評測前言】
Nostos(中文名《故土》)是由網(wǎng)易匠心打造的PC及VR雙平臺開放世界游戲,真實物理模擬技術(shù)、超大世界無縫地圖,自由移動系統(tǒng)與東方動畫電影般的美術(shù)風格,賦予了游戲“先行者”的氣質(zhì)。在2018年 VRCORE Awards 評獎中,Nostos 從254個報名作品中脫穎而出,獲評“最佳游戲獎”。
在游戲中,玩家將化身“拓荒者”,與友人一同探索、戰(zhàn)斗、建造、拯救世界,享受充滿驚喜的沉浸式游戲體驗。玩家將作為幸存者的一名英雄,帶領(lǐng)自己的部族在世界中生存,與其他伙伴攜手前行在這片靜謐又暗藏危險的土地上。那么這款備受玩家期待的作品究竟如何?
【沉浸感十足的探索體驗】
“故土”的背景設(shè)定在未來的末日世界,因為對海洋的貪婪探索和無盡的殺戮戰(zhàn)爭使得人類失去了棲身之所,作為幸存者玩家必須擔負起開拓者的使命并為了尋找人類最后的希望去探尋新的大陸。
游戲提供了多主角的故事線,在當前開放的內(nèi)容中玩家可以體驗?zāi)信鹘堑膭∏?,除了劇情不同以外男女主角的初始屬性和能力也各不相同。相對來說劇情內(nèi)容的存在感是被弱化的,游戲并沒有固定某個玩法更多的還是鼓勵玩家在這塊大陸上自由探索。
故土的整體畫面采用了卡通化的渲染,鮮明的色彩和偏高的飽和度都營造出一個和其他末日世界不同的明快氛圍,玩家能夠直觀的感受到這是一個充滿生機與未知的神奇大陸。整個故土有著自己的生態(tài)系統(tǒng),里面充斥著各類不曾見過的奇異動植物,隨著時間的推進生物還能夠自行繁衍,根據(jù)區(qū)域不同還會呈現(xiàn)完全不同的景觀,包括草原、丘陵和雪地等在內(nèi)的區(qū)域都將無縫銜接,而不斷進行的晝夜交替和真實模擬的天氣系統(tǒng)都讓這個世界更加真實。
△草地上的豆尾貓
△山坡上奇異的有毒植物
雖然這個世界看起來充滿靈氣讓人忍不住一探究竟,但是作為一個未被開拓的大陸它的危險也是確確實實存在的。(由于小編是用VR設(shè)備進行游戲所以以下內(nèi)容主要針對VR模式的體驗。)游戲本質(zhì)上還是一款RPG游戲,玩家在探索的同時需要顧及角色的諸多數(shù)值。在VR模式下玩家進行交互的主要方式就是左手手背上的水晶,當玩家像看手表一樣抬起左手時就會出現(xiàn)環(huán)形菜單,當掌心朝向自己時可以在手腕處查看角色的當前狀態(tài),通過右手靠近就能點擊全息菜單上的各個選項非常具有科技感。
△科技感十足的菜單
在探索過程時疾跑、戰(zhàn)斗、采集和攀爬等各種動作需要消耗體力,攀爬算是本作中比較特色的一個系統(tǒng),他能夠讓玩家爬上高枝甚至翻山越嶺,玩家需要雙手不斷做出向上抓取的動作才能在絕壁上攀登。游戲內(nèi)還提供了相當具有廢土風格的載具供玩家使用,在VR模式下把握反向盤在故土上巡航也別有一番滋味。但是周圍惡劣的環(huán)境也會讓玩家的生存更加困難,角色會感到饑餓和口渴,在寒冷或炎熱的環(huán)境下會加劇食物和水分的消耗。土生土長的動植物也未必都歡迎陌生的旅人,有毒的植物和極具攻擊性的動物都會時刻威脅玩家的生命。
△飲水代入感十足
當然遇到這些脾氣不好原住民時除了逃跑外玩家還能選擇與之一戰(zhàn)。故土的武器類型非常豐富,除了刀斧劍弩等冷兵器外還有手槍機槍定時炸彈等現(xiàn)代武器,其操作方式也五花八門。斧頭這類近戰(zhàn)武器玩家可以隨意揮舞,但并不是揮舞越快傷害越高,連續(xù)的揮擊每次只能造成極少量的傷害,相反如果玩家擺好架勢在攻擊就能造成高額傷害。個人認為其中最有趣的武器要數(shù)弓箭,玩家需要一手握住弓臂一手拉弓非常有代入感。如果玩家血量耗盡角色就會進入瀕死狀態(tài),此時只能在地上緩慢爬行如果沒有友軍救援就只能選擇重生,重生后身上的道具會全部掉落在遇難地點,所以本作的死亡懲罰其實是比較小的。
△武器的種類和外觀都經(jīng)過設(shè)計
【有趣的建造系統(tǒng)】
除了探索世界之外建造系統(tǒng)才是《NOSTOS》的核心所在,玩家可以邀請好友一起建造屬于自己的營地。
官方對《NOSTOS》的定位還是一款主打多人在線的PVE冒險游戲,所以本作并不鼓勵玩家之間互相攻擊,更多的希望構(gòu)建一個友好社交攜手拓荒的游戲氛圍。每個玩家都可以創(chuàng)建一個自己的世界,該世界可以選擇向其他玩家開放讓他們加入自己營地的建造,當然玩家也可以選擇主動邀請好友加入或者封閉世界自己享受經(jīng)營的樂趣。
△每個房間可容納六名玩家
除了玩家以外故土中還有不少善良淳樸的原住民,玩家可以和他們進行交流并邀請他們加入自己的營地,這些NPC也會參與采集和制作的工作并幫助玩家抵抗故土強盜的襲擊。不同于在世界上游蕩的野生動物,故土強盜會主動對玩家的營地發(fā)起攻擊,同時也會帶來大量的物資和武器裝備,所以除了建造生存建筑外防御工事也是非常重要的一環(huán)。
△和原住民小朋友親密互動
△VR模式下的戰(zhàn)斗屬實有些困難
建造系統(tǒng)并不算復(fù)雜,玩家只需要收集材料就能搭建已解鎖的建筑種類。相比其他生存游戲來說本作的采集相對簡單,只需要一把斧頭就能完成采礦和砍樹的重任,河中的水資源也不需要容器就能直接收集。物資齊全后只需要喚出左手的環(huán)形菜單就能查看已解鎖的建筑藍圖,隨著玩家的等級和科技水平提升就能解鎖更多的藍圖,同時工作臺也能制作更多高級的物品。等級提升的同時玩家可以進行加點和特征選擇,根據(jù)玩法方向的不同可以定制出部分能力突出的角色,如果好友一起游戲就可以進行明確分工依此來進行角色的養(yǎng)成。
△特征很大程度影響角色的定位
在VR模式下的建筑搭建也非常有趣,在菜單中挑選建筑后就能通關(guān)右手的移動來進行擺放,擺放的動作不會消耗物資所以玩家可以先把整個營地的布局構(gòu)建好再慢慢往里填充材料。要注意的是游戲內(nèi)的火焰是能夠點燃木材的,利用這一點可以用來對付敵人,但同時也要注意不要把篝火建在房子內(nèi)否則會整個燒掉。
△建筑藍圖
△不要在家里生火!
不過目前來說建造系統(tǒng)的內(nèi)容還需要補充,很多建筑雖然存在但沒有實際的作用。比如建造的床就不能睡覺,并且熱心NPC會幫助玩家進行建造工作但其成功率實在不敢恭維。如果后面能夠更豐富建筑的種類,并且能夠馴養(yǎng)廢土里的動物相信會更加有趣。
【評測總結(jié)】
《NOSTOS》構(gòu)建了一個相當有趣且鮮活的沙盒世界,畫風和音樂都讓其有著自己獨特的風格。但是目前游戲的內(nèi)容還是不夠充實,缺少系統(tǒng)的新手指引并且存在較多的bug和優(yōu)化問題。不過這仍然是一款非常有潛力的作品,期待本作在玩家和官方的努力下不斷完善。
作者:鬼道十一
+無縫連接的沙盒世界
+沉浸感十足的VR體驗
+清新明快的畫面風格
+有趣的合作建造玩法
-整體內(nèi)容不夠充實
-缺乏系統(tǒng)的引導
-存在部分bug和優(yōu)化問題