在今年的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,威世智一次性公布了兩款游戲:《萬(wàn)智牌》作品與《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》,而威世智的總裁Chris Cocks在接受采訪時(shí)透露,他們所布局的不僅僅只有這兩款游戲,目前正有7-8款不同類型的《龍與地下城》系列游戲正在開(kāi)發(fā)中。

“我們希望每款游戲都有一個(gè)獨(dú)特視角,并且緊跟潮流和一流水準(zhǔn)。我們不希望這個(gè)品牌旗下的所有作品都嘗試相同的東西,或者嘗試同時(shí)太多東西。
我們打算進(jìn)行多個(gè)不同類型的開(kāi)發(fā),在未來(lái)的游戲中我們會(huì)探索不同區(qū)域,可能是大型策略,可能是兩支軍隊(duì)規(guī)模的戰(zhàn)斗,或者是對(duì)單個(gè)角色的近距離刻畫(huà)。
隨著我們開(kāi)發(fā)《龍與地下城》的電子游戲,我們正在利用電子游戲的多樣性。我們會(huì)開(kāi)發(fā)單機(jī)游戲,我們認(rèn)為單機(jī)游戲很重要。我們所有游戲都將提供單機(jī)模式,但我們認(rèn)為合作模式也很重要,玩家可以和好朋友組隊(duì)一起冒險(xiǎn),組隊(duì)產(chǎn)生的協(xié)同效果要比單獨(dú)的戰(zhàn)斗力更強(qiáng),這將是我們始終保持的秘方。”

當(dāng)然,威世智也將充分利用《龍與地下城》的背景故事,在新開(kāi)發(fā)的電子游戲中不斷嘗試故事劇情方面的新內(nèi)容。
“我們有成噸的劇情故事。我敢說(shuō)沒(méi)有哪個(gè)奇幻IP擁有我們這么大規(guī)模的背景故事?!洱埮c地下城》世界觀的小說(shuō)有上千本,其中的暢銷書(shū)有上百本,所以游戲有許多發(fā)揮空間。第五版規(guī)則為角色開(kāi)發(fā)提供了新的角度,為創(chuàng)作者打開(kāi)了新的創(chuàng)意可能性。”
《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》預(yù)計(jì)明年登陸PC和主機(jī),感興趣的玩家請(qǐng)保持關(guān)注。