獨(dú)立分析師Benji-Sales近日在推特上發(fā)起了一項(xiàng)投票調(diào)查,統(tǒng)計(jì)了玩家們最希望次世代主機(jī)的開發(fā)者們能夠照顧的重點(diǎn)功能。2100的投票基數(shù)不算多,但還是能夠一窺國外玩家的心理趨向。

在投票結(jié)果中,60以上的幀數(shù)以66%的絕對優(yōu)勢勝出;而4K分辨率僅獲得了8%的投票。這個結(jié)果還是挺出乎BenjiSales意料的,原本他估計(jì)畫質(zhì)和視效將會成為主要的訴求,但如今看來玩家寧可犧牲原生4K等功能,降低一些分辨率,來獲得60幀以上的穩(wěn)定幀數(shù)表現(xiàn)。

的確目前游戲的競技性上升,在這個世代末玩家們對于主機(jī)突破30幀傳統(tǒng)的呼聲越來越高,在PS4 Pro和Xbox One X上的幀速模式游戲也令主機(jī)玩家嘗到了甜頭。因此,對于60幀的需求超越單純的4K畫質(zhì)也不無道理。
各位游俠網(wǎng)友,如果讓你們在4K和60幀之間選擇,你們會選哪一個呢?是畫質(zhì),還是流暢度?