
我們知道《全境封鎖2》主要場景并沒有延續(xù)初代,繼續(xù)在紐約擴展,而是重新選擇美國首都華盛頓特區(qū)作為主戰(zhàn)場。那么新作將在地圖場景關(guān)卡上做出怎樣的效果,這也是很多玩家非常關(guān)心,因為這決定了游戲是否重復(fù)度過高。
近日,參與了兩代游戲關(guān)卡設(shè)計的游戲開發(fā)者Chadi El-Zibaoui在接受外媒Gadgets 360采訪時表示,新作在這方面將比初代做得更加豐富。
“單純在關(guān)卡設(shè)計這方面,我參與了前作的關(guān)卡設(shè)計,所以很了解這方面,紐約地圖雖然做得很漂亮,但是網(wǎng)格模塊化的,而華盛頓特區(qū)則有更有多樣性。”這位開發(fā)者在采訪中表示。

在具體的闡述中,其表示,新作的地圖場景會有與前作游戲類似的地方,特別是在住宅區(qū)(不過樓房沒有紐約高),但是在其他區(qū)域,比如政府辦公區(qū),則都有非常不同的布局。整體上看,新作的場景將更為開闊,這種設(shè)計也是基于開發(fā)者認為,更加開闊的環(huán)境,將有助于玩家戰(zhàn)術(shù)的發(fā)揮。
另外從暗區(qū)方面,其也表示《全境封鎖2》的三個暗區(qū),每個在地圖關(guān)卡上都有極大的不同。
《全境封鎖2》將在3月1號到4號進行一次公測,至于具體本作的地圖關(guān)卡將有怎樣的設(shè)定,屆時,大家可以去體驗一番。游戲?qū)⒃?月15號正式發(fā)售。
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