谷歌今日在GDC公布了游戲串流服務(wù)Stadia,引發(fā)了全球業(yè)界的關(guān)注和討論。這基本上是去年谷歌測試的串流服務(wù)Project Stream的升級版,它并不是一個傳統(tǒng)的主機(jī)硬件,而是一個串流服務(wù)。谷歌所給出的愿景就是通過他們的Stadia,玩家們能夠在任何時(shí)候任何地點(diǎn)運(yùn)用任何設(shè)備進(jìn)行高質(zhì)量的游戲享受。


想要做到這一點(diǎn),全世界范圍內(nèi)整個外部網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的建設(shè)可謂是重中之重,而谷歌顯然是地表上少有的幾家能夠做到這一點(diǎn)的企業(yè)。為了打消觀眾的疑惑,現(xiàn)場發(fā)布時(shí)主講人甩出了一張圖,介紹了谷歌已經(jīng)開始進(jìn)展的節(jié)點(diǎn)搭建——全球部署7500個節(jié)點(diǎn)??梢韵胂蟮鹊?G普及甚至往后網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的進(jìn)一步進(jìn)化,串流游戲成為主流也不是不可能。


然而觀眾們難免發(fā)現(xiàn),在這張密密麻麻的全球節(jié)點(diǎn)圖中,唯獨(dú)堂堂亞洲大陸的中部,空出了一塊偌大的愛心狀區(qū)域,甚至比非洲的節(jié)點(diǎn)缺口顯得還要明顯。所以說玩家想要享用到本土化的谷歌Stadia服務(wù)恐怕還是天方夜譚,我們所能面對的依舊是冷酷無情的404機(jī)器而已。