據(jù)北京商報(bào)訊消息報(bào)道,企查查數(shù)據(jù)顯示,昨日騰訊科技(深圳)有限公司經(jīng)營(yíng)范圍發(fā)生變更,新增游戲游藝設(shè)備銷售業(yè)務(wù)。對(duì)于此次調(diào)整,截至目前,騰訊暫時(shí)沒(méi)有回應(yīng)。
騰訊要進(jìn)軍游戲硬件的傳聞?dòng)蓙?lái)已久。此前有消息稱,騰訊IEG(互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群)旗下的智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部(Inlab)正在嘗試做一款游戲設(shè)備。騰訊至少已與華碩、雷蛇等數(shù)家有ODM(原始設(shè)計(jì)制造商)能力的廠商接觸。

不過(guò),從目前國(guó)內(nèi)游戲機(jī)市場(chǎng)的情況來(lái)看,游戲機(jī)發(fā)展并不樂(lè)觀。此前,F(xiàn)ami通發(fā)表了《2017年度日本家用游戲主機(jī)市場(chǎng)報(bào)告》,報(bào)告顯示2017年度日本家用游戲主機(jī)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了3878.1億日元(約合人民幣230億元)。對(duì)比中國(guó)游戲主機(jī)市場(chǎng)相關(guān)數(shù)據(jù),2017年度中國(guó)家用游戲主機(jī)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入則只有13.7億元。
這與19年前的一紙禁令有關(guān)。2000年6月,國(guó)務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等7部門《關(guān)于開(kāi)展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專項(xiàng)治理的意見(jiàn)》,規(guī)定任何企業(yè)、個(gè)人不得再?gòu)氖旅嫦驀?guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動(dòng)。國(guó)務(wù)院的這條第44號(hào)令,也開(kāi)啟了中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)13年的“禁閉期”。

2014年1月6日下午,國(guó)務(wù)院辦公廳發(fā)布通知稱,調(diào)整上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)相關(guān)行政法規(guī)和國(guó)務(wù)院文件規(guī)定的行政審批或者準(zhǔn)入特別管理措施目錄。其中明確規(guī)定,允許外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,通過(guò)文化主管部門內(nèi)容審查的游戲游藝設(shè)備可面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷售。這一禁令的解除,卻沒(méi)有迎來(lái)國(guó)內(nèi)游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)。
2014年,索尼PlayStation與東方明珠(12.430, 0.03, 0.24%)文化合作。2014年底到2015年初,Xbox One和PlayStation 4兩款游戲機(jī)相繼開(kāi)始在中國(guó)銷售。

會(huì)是銷售NS主機(jī)嗎
然而,Xbox One、PS4的銷售業(yè)績(jī)并沒(méi)有想象中那么好。根據(jù)亞洲游戲市場(chǎng)研究公司Niko Partner發(fā)布的報(bào)告顯示,2015年Xbox One和PlayStation 4在中國(guó)的合計(jì)銷量約為55萬(wàn)臺(tái)。同年,PlayStation 4的全球銷量約為3400萬(wàn)臺(tái),Xbox One為2000萬(wàn)臺(tái)。

Xbox One和PlayStation4在國(guó)內(nèi)上市后銷量不理想,并不是代表國(guó)內(nèi)沒(méi)有需求,而是由于此前水貨早已存在。如今再加上大量網(wǎng)游、手游的沖擊,騰訊能否后來(lái)居上,在硬件上趕超微軟、任天堂和索尼這些老牌玩家還尚不可知。